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[blender 3D 블랜더3D]캐릭터만들기 리깅효과로 움직임을줘보자

블렌더3D/블랜더 알아두면 좋은팁

by 케이KKK 2022. 12. 28. 16:28

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일단

기본적으로

절반을 나눠서

절반을 만들어서 좌우 비율을 맞춘다


 

 

컨트롤+2 를 누르면

사각형에서 각진원형으로 변경된다

섭디비젼.


 

 

컨트롤+A를 누르면 해단 나뉜면으로 확정이된다

 


리깅효과

 

미러를 클릭해주면 좌우가 동일하게움직인다

 

 


 

 

 

설정창으로가서

이름과

프론트를 누르면

맨앞으로 볼수있다

 

 


뼈가필요없는 부분은

X를 눌러서 제거해준다

 


이걸누르고

이걸누르면 복사가된다


STICK로 변경

 

패런츠

여기서

모든오브젝트를 각각해줘야한다


 

weight paint


 

알트+R 뼈대가 다시 원래대로 돌아옴

 

 

뼈와 오브젝트를 각각클릭가능

 

 


 

저렇게 간격을 떨어트릴려면

알트+P누르면 

 

클리어 패런츠

저걸 누르면 점선으로 이어는져있는데 분리됨

 


 

 

오브젝트 누르고>뼈누르고

컨트롤+p

누르고 위드 엠프티그룹.

 

 

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