[blender 3D 블랜더3D]딸기 잎 만들기 비례편집모드 루프컷 베벨
현재 써니쏭님의 강좌를 보고 딸기 따라만드는중! 지금은 잎파리를 만들고있다 쉬프트+a를 눌러서 평면 오브젯 추가 g+z를 눌러 상단으로 올려줌 S+X축으로 축소 g+y로 위치이동 썹디비젼 추가로 곡선으로 만듬. 컨트롤+1, 컨트롤+2, 컨트롤+3 뭐 이런식인데 현재 컨트롤+2 탭키를 눌러 에디트모드로 들어간다. 그러면 저렇게 사각형이있음 루프컷 2개추가 컨트롤+r 누르면 1개가 추가되는데 휠을 굴리면 추가된다 루프컷으로 이렇게 나눠줌 S를 눌러사 사이즈 조절해준다 컨트롤+B로 베벨로 2줄로 나누고 가운데에 다시 컨트롤+R로 가운데 루프컷을 넣어줌 비례편집모드로 바꿔줌 선으로하고 끝부분을 클릭하고 G를 눌러서 형태를 올려줌 이때 Z축을 잡아줘야 균형이 잡힌다
블렌더3D/블랜더 알아두면 좋은팁
2022. 12. 20. 15:57